Canvas · WebSocket · Docker
Plunderflut, Koop-Roguelite im Browser

- Zeitraum
- 2026 bis heute
- Technik
- [JavaScript]
- [Canvas]
- [WebSocket]
- [Node]
- [Docker]
- [Traefik]
- Zu sehen unter
- plunderflut.racore.net
Problem
Ein Spiel zu zweit kostet sonst ein Konto, einen Download oder eine Einladung über eine Plattform. Jede dieser Hürden steht zwischen dem Einfall und der ersten Runde.
Lösung
Ein Waschbär gegen immer neue Wellen, allein oder zu zweit über einen Vier-Buchstaben-Code. Ein Link genügt. Gebaut ohne eine einzige Abhängigkeit: Canvas im Browser, der Server ist reines Node und reicht nur Nachrichten durch. Alle zehn Wellen ein Boss, eine gemeinsame Bestenliste.
Aufnahmen

Weiteres Projekt
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